Monthly Archives: August 2006

回答问题

    说实话,当我风尘仆仆回到武汉,正想着可以好好享受几天有网络的生活时,打开菲菲的Blog后却有种郁闷的感觉…什么时候这种游戏又风行起来了,而我又成了其中的受害者…哭…
    以前曾经被小菁点过名,还是高二的事情吧。那时本人博友近似乎等于0,只好把规则上5个人缩减成2个,结果…他们谁都没有理睬…所以看到这次自己又被点名,有些心理阴影啊…
    不过,问题还是要回答的,人还是要点名的,谁叫菲菲是我最好的朋友呢?嗯,我也知道自己的博很久没有更新了,不过呢,希望来这里看并发现被点名的朋友多支持一下吧~我也没办法,看在党国的份上,帮兄弟一把吧…


菲菲语:
    这是圈内正流行的击鼓传花,传给谁谁就得接着,回答接到的问题发表在自己的博客上,答完后再想几个题目传给另外七个朋友,通知这几个人“你被点名啦”!这七个人还要在题目里注明是从谁那里接到的题目哦!不许回传哦!

问题:假如你明天就要去一个遥远而陌生的地方了,现在,你最想对哪些人说些什么?
    
    假如明天我就要去一个遥远而陌生的地方?菲菲你知道吗我一直用“一个人去了遥远而陌生的地方”来形容这个人已经死了… 那么在这里,就允许我按照这样来处理吧。
    假如我明天就要去一个遥远而陌生的地方,我想我首先会跟母亲说一声抱歉吧。还没来得及报答她的养育之恩,尚处在依旧需要父母养我的阶段,什么都不能回报就要匆匆离开,这种行为实在是太不孝了。所以,如果(我希望这种如果永远不要发生)我真的明天就要离开,亲爱的妈妈,你一定要好好地活着,虽然我很不情愿让你再受一次打击,但是妈妈,你也曾经告诉过我,不要总为一个人的离开而悲伤哭泣,因为无论怎么哭,人也不会再活过来,还不如开开心心地把生活过好,让逝者的在天之灵感到安慰。所以妈妈,如果死后真的有天堂,如果女孩死后真的会变成天使,我一定会用心守护您,时时为您祈愿幸福的。
    假如我明天就要去一个遥远而陌生的地方,亲爱的兄弟们,以后就不能陪你们聊天谈心打星际连Diablo了,也不能帮你们分担一些痛苦的心事了…欧阳,我知道你在感情的道路上一向走的很坎坷,所以以后一定要照顾好自己,上天不会亏待你这样的人;老狼有一个月没跟你联系了不知道你的近况,不过以后的日子希望你少抽点烟,生活规律些不要总是黑白颠倒,要好好对大嫂哦~头你还算是个让人放心的人,知道你会照顾好自己和其他人,我会在天堂为你祈福的;航航啊,复读一定要努力哦,不管我在哪里明年都会等你的好消息;猴子我也有一阵子没看到你了,还是那句话,对自己要好一点,以后的路还有很长很长呢。
    假如我明天就要去一个遥远而陌生的地方,朋友们,抱歉,不能像那首哥里唱的那样“朋友一生一起走”了。我永远不会忘记那天我们大家一起唱《朋友》的情景。祝菲菲和刘潋能够一起一直快快乐乐走下去,祝小菁在大学里过的愉快四年后再度问鼎复旦,祝小然明年能在异国过的开心实现自己的梦想,祝姐姐以后的生活一帆风顺,下雨的时候记得想想我,祝Rossi你的人生规划能够完美实现,祝沁沁你能早日到美国度假并且成功考研北大,祝夭夭、豆子、HP、Skorpion、Mirror大学生活如你们所预计的那样多姿多彩,祝大姐在上海拿到全奖然后保研有幸福的未来生活,别忘了众多同学在你同学录上的祝福祝Shopping有一天能够开属于自己的设计店……..
    假如我明天就要去一个遥远而陌生的地方,恒寒,抱歉不能履行一起考北外研究生的约定了…希望你能找到更多和你志同道合的朋友,实现你在北外留校的梦…最好能混到校长,这样下辈子我再考北外就有关系了,^_^
    假如我明天就要去一个遥远而陌生的地方,Artanis,那个从德国带回来的GoLeo6还没来得及给你呢;还有吕明哥哥,你还没有带我上秦岭、游西安呢……Nev到最后也没能见你一面,希望你一切都好,一定一定要幸福要快乐!!!也看不到E剑仙你的轩辕剑史和乐评,看不到异国朋友Vera在婚宴上幸福的笑脸,还有XXX,虽然曾经说过,但是我还是想很郑重地跟你道一次歉……虽然我们都相识于网络,就算哪天人真的没了谁也不会知道,只是希望你们记得,某人曾经的祝福。
    假如我明天就要去一个遥远而陌生的地方,江大你放心,我一定会克服重重困难让阎王爷把我没有继续下去的阳寿全都加在你身上,这么长的时间,足够你填坑了吧?还有Blizzard,虽然有生之年不能看到星际二代的诞生,但是不管几生几世的轮回,不管喝多少碗孟婆汤,我都不会忘记你们还欠着一个StarCraftⅡ………

    …..怎么越写越觉得像遗书,不过还是谢谢菲菲,要是你不出这个题目,我还真不知道原来有这么多人我都想跟他们说说话,以前自己也曾经想过这样的情景,不过说话的对象只有一个人而已…至少,让我看到还是有很多东西是咱割舍不下的~嗯,珍爱生命教育活动。

我的问题:如果给你一个回到过去的机会,你最想回到什么时候,去做什么事情?

点名:
E剑仙(希望不会耽搁你太多时间^_^);欧阳;大头(你们两个这次别再放我鸽子了);夭夭、恒寒、大姐和番茄。

最近

   从来没想象过八月会这么忙。
   8号从武汉出发踏上了江南之旅的第一站南京,然后是苏州、杭州、无锡、上海……九张火车票六张汽车票让我觉得日子似乎是在轮子上渡过的。17号回老家,过了6天只能玩Diablo和红警2并且不能上网的与世隔绝的生活,23号赶回武汉。24号去学校拿档案,休息一晚上之后次日清晨直奔武穴了却了一桩心愿,27号下午坐车回来。我以为可以清闲一下,结果昨天和今天都搭了进去――分别跟两个朋友什么事情也不做换着餐厅聊天~明天也不得空闲,要去趟南湖帮欧阳送一件东西,还要解决上学要交的那一大堆照片的问题,之后的日子…应该就要忙着收拾东西了…而且哥说不定哪天还会回来――早知道就不要把八月的日程排这么紧了,感觉自己快变成一个陀螺了…
    但是也有人问我,说你要写的江南游记呢?还有高中回忆录的三班生活呢?还有关于红楼重拍的评论文呢?还有我点名让你完成的任务呢……
    然后发现自己的欠帐确实很多…汗一个。还好自己开学晚,7号才走人,也就是说还有将近十天的时间~我尽量争取每天至少更新一篇吧…毕竟大一上不打算带本本走,以后想写文至少是一星期一次的事情了…
    废话就不多说了,填坑要紧。希望能按时完成,这样就可以有空闲正式开始写我的星际小说了~Farewell to myself.

释然

有一个地方,自我懂事起就不断有人邀请我去那里――虽然我始终没有去。
有一个人,他在我的生命里只停留了四年,我每次想起他总会泪流满面――虽然十四年来,我从来没有去看过他。
有一些事情,属于上一辈人之间的纠葛。他们从来只站在自己的立场上告诉我相同的事情,南辕北辙的褒贬让幼小的我无所适从,不知道谁在说谎。
只是我长大了,不再是曾经总被周围所左右的小女孩。所以我终于决定去那里一趟,虽然仍旧不是很喜欢那里将要接待我的人,可是,我想看一看你。
我想告诉你,我想你想了十四年。
我想告诉你,我考上大学了,应了你多年前的心愿。
我想告诉你,我决定重新把钢琴捡起,再一次让手指在琴键上跳跃。
我想告诉你很多事情,但最重要的事情是跟你说一声抱歉。
是的,原谅我事隔这么多年,才来看你。
昨天的太阳很大。
乘车走在漫长似乎毫无止境的公路上,看着周围不断变化着的田园风光。水牛黄牛悠闲地在路边吃草,肥大的母鸡摇摇晃晃走在田垄壑旁。然后我第一次知道原来你长眠的地方不是公墓,而只是山间的一座坟冢。
没有人看管照料的坟冢,会不会杂草丛生?会不会蛛丝儿结满角落?碑上的文字会不会风化模糊消散,如同记忆中你的容颜?
前天下午他们给我一本影集,他们告诉我那是你年轻时的样子。
多么可笑,我记得一岁时跟表弟一起合影的事情,记得三岁时跟外公一起旁观大学生运动会的事情,可是,我从来不曾记得你的形容。所有人都说十四年前我见过你最后一面。而我把我努力回想出现的画面讲给他们听,他们说我的画面没有一处真实。
然后我在照片上看到了你。
朴素干净的黑白照片,你在每一张上拘谨而灿烂地笑着。我告诉自己,一定要把你的笑靥永远铭记。曾经是没有机会,而以后,则是不敬与亵渎。
汽车终于在路的尽头停下。我仰望容纳着你的山丘。杂草已在仲夏已经褪去了它们艳丽的花朵,轻盈的种子在随风飘散。一片松林安静地矗立在山的半腰,鸣蝉聒噪地重复着它们万年不变的歌谣。
上山的道路已被杂草掩映,我不得不“披荆斩棘”才来到你安睡的地方。还好,预想中的画面并没有出现。你的坟冢,安静而干净。
也许是前天的豪雨洗却了一切尘埃。
然后一种力量让我跪在了你的坟前。是的,十四年的话,十四年的泪,十四年的思念,我都想跟你说。
可是我什么也说不出来。因为在见到你的那一刹那,眼泪已经悄悄打湿眼角,一如这么些年来,每当想起你时,没有一次不是以眼泪收场。
然后我点起一捧火。没有烧纸钱,只是把从小学起得到的所有奖状、成绩单还有曾经写过的怀念你的文章,以及高中和大学录取通知书的复印件依次放进火里。我知道,这些东西最能让你欣慰。
火舌肆意地舔食、卷曲着那一大捧A4的纸,然后我头一次知道原来阳光下的青烟在地上的映影宛如水的波纹。有一些较大的纸灰螺旋型地飞向天空,就像那些黑凤蝶一样,还隐约亮着点点的火星。只是山风一吹,一切回归于静寂。
在下山前,我最后一次回望你的坟冢。天很蓝,把那几棵松树映的格外苍翠。时有阵风,松涛阵阵。
刹那间,我忽然觉得自己明白了什么。
其实,你没有去世。你只是隐居去了,撇下一切红尘杂务和灯红酒绿的大千世界,隐居去了。在这里听着松涛阵阵鸟语声声,看着日升月沉,感受着春与秋的代序,纵使尘满面鬓如霜,却依旧可以在花开的日子里,拈花而笑。
我以为你是寂寞的,可事实上,与如此青山秀水相伴,不与仕途相融的你,怎么会寂寞呢?
终于释然。相信我,以后每年,我都回来看看你,折一枝青松扫去你墓碑上一切不洁的痕迹。这是我的义务,也是责任。
  爸爸,再见。
最后,这篇文是写给我自己和我会永远怀念的那个人的,谢绝任何评论,谢谢。

转篇关于轩辕剑系列的文~

   说来惭愧,作为这个系列的忠实fans,居然从来没写过相关的文章…那就偷懒转一篇一个朋友写的吧^_^


                                    轩辕剑

      最终还是没玩儿成(轩辕剑五),Patch的CD有问题。懒得弄了,再看看,实在不行等Z版的……
      现在想想,自天之痕开始,轩辕剑四,苍之涛都是正版。加上仙剑一、二、三,算来给大宇也捐了不少的米。
   
      手太快,卸载前忘记把配乐给拷下来了-_-||
      失策!失策!!!
      还好,有人已经做成压缩包放到了网上,Downloading……
      虽然还没听,神州、修罗界、山中桃源那几首曲子肯定在其中。

      CD3中Bik格式的Movie,可以通过Binkplayer观看。
      OP之前已经放出,看过了。基本可以总结为一句话:黄帝太阴险!
      后面的过场动画,感觉一般。
      较黑龙舞兮 云飞扬(泗水汤)和苍之涛的来讲,人物和动作质感上有一定的进步。
      但相对于PS2上的CG来讲,差距还是蛮大的。
      从动画中,能够隐约看出点儿东西。
      男女一号没有人挂掉,比车芸mm幸运;
      女二号成了被掳的对象(赵灵儿……),不知道有没有人心疼;
      男二号应该和杨坤硕、铸石子的设定差不多,增加了与男一号的摩擦。
      有个酷似赵文卓的GG,MS是中Boss;最终Boss可能是那个老太太了。
      还有一点,这个GG可能和二中的轩辕剑侠一样,是轩辕剑的“转生”或者说是“寄宿”,最终的命运……


      轩辕剑五,不会和以前的任何作品有联系。与苍之涛一样,拥有自己独立的世界观。

      轩辕剑一与轩辕剑二
      轩辕剑系列中真正相互“连接”的两部作品。主角:何然(燕赤霞)、江如红(小倩)、杨坤硕(宁采臣)、古月圣。以人、魔两界的大战为背景。大多数的人和妖魔在此一战中同归于尽。妖魔族统领善神、恶神与人界的轩辕剑侠,亦在此役结束后下落不明。十七年后,轩辕剑侠之子踏上了父亲的道路……
      相对轩辕剑二中庞大的世界观设定与复杂的剧情,一代只是个引子,讲述了何然、杨坤硕与江如红的相遇。6岁时被掳的江如红困于凤凰塔中,受制于妖魔火凤凰的法术,时而发狂、时而正常。后为何、杨所救,三人结为伙伴,共同进退。
(一代结束)
      三人结伴来到神州,旨在铲除日益猖狂的妖魔。却于陵羊大泽底偶遇炼妖壶、壶中仙,得知如今妖魔横行乃是巴蛇所为,而昆仑界有人、魔和睦相容之法。遂以此为目标,找寻前程。于大禹地下水道中结识精通医理的古月圣,四人开始历险。这一代中开始引入了炼妖壶的炼化系统,可以将两样物品或者生物投入炼妖壶中合成其他资源。可能由于是最初的尝试,炼化的操作并不方便,而且由于没有一定的章法,所得物品很难满足需要。随着四人来到平阳城的轩辕帮,江如红的身世慢慢解开。原因江如红乃是轩辕帮主之女。妖魔忌惮轩辕帮以及帮中假轩辕剑的力量,便掳走帮主之女江如红做为要挟。但帮主为了苍生,只得放弃自己的女儿,自此江如红销声匿迹。就在江如红与父母相认之时,突然狂性大发向父亲发起攻击。一边的古月圣眼疾手快,将轩辕帮帮主推开,自己却没有躲开。一刀毙命。之后,江如红便昏死过去。这一切都是由火凤凰“导演”的:它在江如红身上下了重咒,令她在见到父亲之时狂性大发,除去轩辕帮这个拌脚石。众人大惊,一方面是江如刺杀生父,另一方面却是古月圣的真实身份:白狐!
      惊异之间,向妖魔集聚的火焰山施法的吉时将近,众人只得前往祭坛。在从干松上人口中得知有办法复活古月圣之后,何然算是松了一口气。然而,轩辕帮的这次行动,火凤凰前来阻止,重伤干松上人。死前,干松上人告诉何然取得佛祖舍利,再以炼妖壶将其与白狐尸体融合即可。刚刚清醒的江如红,执意与何、杨同去。三人遂前往舍利所在的大佛处。取得舍利后,古月圣复活。经过生死一遭,狐精顿悟,唯修行方能了却残生,放下了“人”的感情。使用大禹水道,熄灭了笼罩于火焰山的雄雄烈火,四人杀火凤凰、灭巴蛇,人、魔之战似乎濒于完结。
      在栈道上偶遇被赶出陵羊大泽的蛟龟。何然一个不注意,与蛟龟坠下悬崖,阴差阳错被吸于炼妖壶中。几经周折返回人界,遇到前来找寻的江如红与古月圣。经历生离死别后,更是欣喜。之后大禹水道救化民、决斗武氏兄弟,伏魔剑派大战牛头人、借得定风珠,武领四塔取四宝,进入昆仑界,轩二故事进入结局。
      就在四人打算将炼妖壶丢入造物仙鼎、准备吸入所有妖魔之时,一锦衣侠士突然出现阻止!此人曾多次谋面,却从未交手,甚至没有说过一句话。五人便战在一处,此侠士手持一柄黄金剑以一敌四!数十回合后终寡不敌众,败下阵来,消失了?!击败神秘人后何然将炼妖壶丢入造物仙鼎之中,以为一切都结束了。刹那间,天地骤然大变,炼妖壶将整个吸入壶中!原来壶中仙的真正的目的是吞灭整个世界,成为唯一之神。见此异状赶来的女娲,道出真相:锦衣侠士就是何然的父亲――轩辕剑侠。他为了阻止事情的发生,多次出现在何然面前,怎么耐天人相隔,无法道明利害关系,才酿成现在的局面。
      四人不能就此作罢,进入炼妖壶,与壶中仙决一胜负!


      云和山的彼端与天之痕
      轩辕剑三与其外传相互的“联系”,即为宇文拓――赛特、独孤宁珂――妮可
      轩辕剑三以横贯欧亚的世界观,成为轩辕剑系列中最具史诗性的作品。从盎然的水城威尼斯、奇特的移动岛,到兴起的阿拉伯世界,再到由盛转衰的大唐帝国。云和山的彼端以史实般的记载,为轩辕剑的故事蒙上了历史的厚重与感人。中世纪时黑暗的教会、兴起的欧亚贸易、黑衣大食与白衣大食的权利争夺、大唐天朝、安史之乱,无一不是时代的代表。而故事主角,便是经历这一切的线索。生于欧洲梅罗文加王朝高卢的欧亚混血儿的赛特,被权臣丕平
三世重用,前往亚洲寻找战争不败之法。而他的前世却是魔王撒旦的挚友。为了能够向天神挑战,撒旦安排女魔将妮可在赛特身边,使其就犯。谁知妮可却倒戈相向,最终与赛特、李靖、卡玛三人共同封印了撒旦。
      轩三中人物极为丰富,除了撒旦、蚩尤、牛魔王(资料篇)、麦尔斯、康那里士、李靖、慧彦、 薇达、林明等原创(或神话、宗教)人物处,还包括丕平三世、肯迪、远恩、高仙芝、段秀实、唐太宗、杨玉环等历史人物。
      由于轩三的中国篇略显短小,其外传天之痕应运而生。陈靖仇、于小雪、拓跋玉儿的故事,在很大程度上已经超过了仙剑,被奉为经典。但另外两个人物:宇文拓、独孤宁珂却是在轩三中就出现过。一个是“手持黄金剑,以一敌万”的大隋太师,一个是只身突破神州结界的女魔将。两人“各为其主”,却……玩过天之痕的人,不知道有没有注意到:在与宁珂的两场战斗中,宁柯受到攻击后会有一个影子,那个影子就是妮可。在赤贯上,古月仙人(古月圣)满足了宁珂死后最后的愿望,以伏羲琴净化灵魂,使其转世魔界后也能如常人般纯洁。修复天之痕重返神州后,宇文拓则带着伏羲琴与炼妖壶护送宁珂的灵魂回到西方故乡。而炼妖壶揭示赛特身世的秘密。
      在天之痕中,何然、古月圣分别以然翁、古月仙人的身份“友情”出演,而江如红却没有“正面”出现(天外村那个叫阿如的红衣女孩是?)

      轩辕剑外传――枫之舞与轩辕剑四――黑龙舞兮云飞扬
      关键人物:辅子彻、桑纹锦、疾鹏。关键词:机关术
      两部作品同苍之涛一样,机关术有很大的戏份。枫之舞里的机关人、铸石子和车芸的易肢、机关屋、机关鸢、彩云塔,都是机关术的使用。而枫之舞中的主角辅子彻在四代背景中被收收炼妖壶,其夫人纹锦代以韩墨钜子之位。纹绵生于炼妖壶,不老不死,始终维持在20岁的容貌,被称为“不死夫人”。在枫之舞中,两人同机关人、师兄铸石子、疾鹏(?)一道粉碎了蜀桑子的野阴谋。然而借助机关人身体“复活”的壶中仙野心不改,与辅子彻一场大战后,将其连同轩辕剑收入炼妖壶封印起来,化名赤松子跟随秦王以达到自己的夙愿,导致了柒与“黑火”的重现。四代中第一次以女性为主角,水镜的性格在某种程度上模仿了枫之舞中的辅子彻和纹锦,善良、率直、天真、独立、不守规矩(-_-||),身边的姬良却成熟、稳健的多。再加上以“搞笑”为己任的鹦鹉疾鹏,此三人是轩辕剑历史上最“轻松”的组合之一。
      值得一提的是,两部作品的历史背景描写的相当到位。枫之舞残酷的奴隶度、与秦王朝的动荡都为故事本身增色不少。


PS:2003年暑假,我再大宇官网闲逛的时候发现一篇不错的轩三小说《镜石记》,非常遗憾当年没有把网址记下来。在百渡上搜索好像都没有全文,只好暂且粘贴一个地址上来…嗯,希望自己能有那个运气找到原文地址,En Taro Adun!
::URL::http://www.taocu.com/bbs/show.asp?bid=21&id=85494&page=1&lp=1

StarCraft 1.14 Patch

    有一阵子没有去Blizzard的官网上逛了。自从StarCraft:Ghost被宣布无限延期(其实就是停止开发)后,实在是没有心思再去那里了解Blizzard最近的工作。Under Developing下再也没有了StarCraft的经典logo,fans的期望又再次被无期拉长…长相思,催心肝!
    昨天心血来潮点开了Blizzard官网,诧异地发现在8月2号,Blizzard又推出了StarCraft1.14patch.既然不断地推出补丁,那也意味着Blizzard的大大们是没有打算继续开发StarCraft2了…记得高三1.12patch推出的时候,欧阳曾经预言1.12会是StarCraft的一次大变革,他的理由是从1.00到1.04是一个飞跃(1.04就是资料片Brood War),从1.04到1.08又是一次大范围修正(1.08近似乎彻底地完善了StarCraft的平衡性,对于三大种族不同发展时期均有增强和削弱)。如果按照这个规律,1.12应该也是一次辞旧迎新的大调整,说不定就是StarCraft2的蓝本。可是事实上呢?我粗略地看了一下改变,除了“When a building is selected and if a ground rally point is set the rally point will briefly animate”“Added minimap ping (Alt-left-click on minimap to show graphic location.) ”“Added alliance colors on units – Shift-Tab changes your olor to green, your allies to yellow and your enemies to red ”“Added right-click feature that will set your building rally point”“Added shift-# to add a unit to a control group ”“The mouse cursor stays on the games monitor in mult-monitor environments ”这几个无关痛痒的变化外,剩下的就是对Battle.net的性能优化以及Bug的修正和完善。最让我吃惊的是Blizzard史无前例地接连推出1.13,1.13b,1.13c,1.13d,1.13e,1.13f这些数量可观的同级补丁,现在又是1.14,可见Blizzard完善这个经典游戏的决心啊。只是冥冥间总是觉得Blizzard是在敷衍了事,赚赚星际fans的钱以及延续我们无穷无尽的等待: If youve been away awhile, now is a great time to join Battle.net once again and reengage in the epic struggle between the Terrans, the Protoss, and the Zerg! 这是官网上的原句。看来Blizzard也渐渐觉察到StarCraft玩家的减少(真是不情愿承认),于是在原有游戏的基础上增加一些稍显趣味的变化。可是,回望官网上的其他内容,如日中天的WarCraft还是当仁不让地占据了大多数席位。看看搜索引擎就知道了,关于StarCraft的只有1个,Diablo有两个,WarCraft却有6个…我不明白Blizzard把WarCraft2的分类留下来是什么意思,难道是在告诉StarCraft和Diablo的fans因为WarCraft的资格最老,所以在Blizzard帝国中是占据统治席位的吗?还有一个非常郁闷的现象,就是不管是Diablo还是WarCraft都出了二代甚至三代,而可怜的StarCraft问世八年多还只有一个一代以及资料片Brood War,好不容易盼来的FPS游戏Ghost,却因为Blizzard“质量至上,精益求精”的理念而被扼杀在襁褓之中…呜乎哀哉。
    其实StarCraft:Ghost的境遇跟WarCraft:Adventure(不知道写对没,中文翻译是兽族王子历险记,讲萨尔的)有一些相象。当年的Adventure也是被Blizzard尤其是Bill Ropper给予厚望,开发了一段时间后也因为质量不够高而忍痛无限延期。但是,Blizzard在2005年推出的World of WarCraft里不但重现了这段被埋没的传奇,而且于画面、音效、操作等方面有了质的飞跃。难道,在N年以后(N趋于正无穷)推出的World of StarCraft里可以看到Nova的经历吗?在我看来开发StarCraftⅡ可能性趋近于0,因为StarCraft实在是太完美了,WarCraftⅡ的缺陷和落后足以让Ⅲ风光无限,可是StarCraft无论平衡性、画面。故事情节还是音效都已经达到了完美的高度:完全不同的三大种族以及独特的发展道路奠基了优越的平衡,精致的假3D创造出的美轮美奂的效果,扣人心弦的故事发展和Blizzard万年不变的“邪恶必胜”结局吊足了fans的胃口,虽然只有8首音乐外加各个种族胜利或失败的6支短曲,但是每一首均体现了相应种族的禀性和命运…也许Blizzard自己也认为这是一个无法超越的高度,为了贯彻“暴雪一出,皆属精品”的原则,曾有人说官方已经决定不再开发StarCraftⅡ。我不知道这个传言是否属实,但看Blizzard孜孜不倦推出patch的架势,即便是谣言,StarCraftⅡ也不是这几年就能开发的东西。
    StarCraft出生于1996年,却在那年的E3上惨败而归。幸好Blizzard做出的决定是修改而不是放弃。这也是一次史无前例的跳票,发售日期不断延迟,StarCraft设计方案也在不断地推出与否定…终于,在一年多的持续跳票和修改后,1997年4月15号,StarCraft终于和玩家见面了。97年的StarCraft与96年时迥然不同,如果说96时StarCraft是丑小鸭,那么97年时,他已经毫无疑问地成长成为一只白天鹅。StarCraft一经推出立刻席卷全球,好评如潮一举拿到了E3数个大奖,也成为大众软件杂志社评分中屈指可数超过90分的游戏。1998年6月,由阿德汗亲自操刀的《星际争霸》资料片《母巢之战》终于问世。通过战网,“游戏”这个被无数的家长视为洪水猛兽的科技怪物终于在星际的带领下走进了现代竞技体育的殿堂。电子竞技由此诞生,也培养出了一位位耀眼的世界冠军。StarCraft更是前无古人后无来者地在中国风行8年之久。可是在这八年中,Blizzard就此沉寂,除了一个又一个修正补丁的推出,再也不见关于StarCraftⅡ的任何消息,难得提上日程StarCraft:Ghost中途夭折,随着2004年World Of WarCraft的推出,Blizzard更是将大部分精力投放到WarCraft的开发和维护上,好像,他们已经忘了曾经制作的如此经典的StarCraft…
    Blizzard迟迟不开发StarCraftⅡ的原因,除了怕砸牌子外,WarCraft也是重要的一环。StarCraft和WarCraft二者同属RTS ,而2004年推出的WarCraftⅢ市场占有率风头正健,Blizzard肯定不会在近期推出StarCraftⅡ自己跟自己抢占市场份额。WarCraftⅢ不也是在StarCraft市场差不多饱和的时候推出的吗?按照Blizzard游戏在国内以及国际的风行时间推算,WarCraftⅢ市场饱和少说也在7年以上,此外还有传说中已经提上日程的DiabloⅢ,对于我们StarCraft的fans来说,也许这句话可以概括这些年我们的心情:等待恒久远,延期永流传。
    回顾一下Blizzard其他产品的开发间隔,从Diablo(1997)到DiabloⅡ再到Lord of Destruction(2002)前后一共5年时间,从WarCraftⅡ(1994)到WarCraftⅢ(2003)再到Frozen Throne(2004)一共10年.而StarCraft,就算不从96年算起,也有9年了。我曾在九州论坛上说,我在以苦等StarCraft的韧性来等待江大的缥缈录Ⅲ,但很明显,缥缈录三毕竟是日程上的东西,just a matter of time,可是我心爱的StarCraft,诞生9年等来的却还是补丁以及遥遥无期的StarCraftⅡ……
    Brood War
留下的种种悬念吊足了fans的胃口,Protoss经历了Aiur和Char行星的先后失败以及痛失Tassadar、Aldaris、Fenix三位中流砥柱,年轻的Artanis能否真正在荒凉的Shakuras上重建Protoss宏伟的文明?Zeratul离开了Protoss人民踏上了流浪的旅程,他是否成功找到了Duran以及他那些邪恶的Protoss-Zerg和体实验室?Raynor会在流浪归来后杀死昔日的旧爱Kerrigan呢?而Kerrigan,Brood War中的最大赢家,这位刀锋女王站在宇宙之颠的日子会长久吗?Mengsk皇帝全军覆没,DuGalle误杀好友Stukov后率领军队逃往地球,中途也在Kerrigan数以亿计的虫海打击下全军覆没。地球联邦的远征彻底失败,心有不甘的地球人会不会再次征兵出发呢?Duran究竟是谁的仆人,力量、年龄比Overmind还要大的神秘力量拥有者会不会现身于如此乱世,翻云覆雨再次让宇宙无数生灵涂炭?
    不知Blizzard会于何时给出官方的答复。
    所以,等待吧。根据今年补丁推出速度(注1)以及欧阳同学的理论,或许,当2.00patch推出的时候,理论上也是StarCraftⅡ或是World of StarCraft诞生的时候,也差不多,是我工作的时候,嗯,还好,那个时候我还活着。

注1:近几年补丁推出的速度:
1998, April 1.01 
1998, August 1.02 
1998, October 1.03 
1998, December 1.04 
1999, March 1.05 
1999, September 1.06 
1999, November 1.07 
2001, May 1.08 
2002, February 1.09 
2003, April 1.10 
2004, April 1.11 
2005, February 1.12 
2005, June 1.13 
2006, August 1.14