Monthly Archives: November 2013

回家(ISON彗星拟人)

在微博看到朋友转发ISON彗星45亿年孤独旅程终结之时,心里忽然非常感触。

突然无论如何都想写点什么。

哪怕一开始的构想只是一篇幼稚的童话,ISON彗星是一个星际旅行者,他行走了45亿年只为来太阳系一游,所以,本文最初的标题是《旅行家之梦》。

只是真正动笔时,我的考据癖再次发作,光维基网页就打开了八九个,还有德语中文的新闻甚至是期刊论文……在弄明白奥特尔云区域的定义之后,在看到一篇论文形容奥特尔云区域为“太阳系边疆”的时候,我终于找准了下笔的方向。

那是太阳系自诞生起就分离的兄弟,而这个兄弟的信使跨越了45亿年孤独漫长的旅程给他的兄弟带来了太阳系诞生时的所有秘密。

忽然间动容非常。

而昨天我还试图在Star Walk上寻找这颗彗星,今天就看到他的旅程结束的新闻。

只是,也有新闻说,这颗彗星的命运在很长一段时间内都不能确定呢。

于是便有了此文。ISON,欢迎回家。

Komet-Ison

——————————>>>>>

Continue reading

[转载]Assassin’s Creed 刺客信条剧情攻略

其实对《刺客信条》这个游戏早有耳闻,也在微博上看到过别人转载的原画和截图,当时的感想大约是白袍主角很酷帅高冷的感觉,还有就是场景做的真赞……也感谢德国铺天盖地的宣传,进Mediamarkt看到的等身手办或者满大街的海报什么的,是我先期对《刺客信条》的全部印象。

然而并没有非常想去玩的念头。直到前几天做梦,也不知怎么着,在梦里我非常坚定地说,我要玩《刺客信条》!

……真是不知道这个梦是怎么回事,不过鉴于我家网最近糟糕的表现(一分钟掉线无数次),不管是Hearthstone或者我心爱的星际(你们为啥都要联网才能玩QAQ)全都没指望了,那干脆就玩个彻底的单机吧,《刺客信条》就决定是你了!

虽然刚上手时非常手忙脚乱了一番——毕竟之前我对ACT的全部认识仅限于暗荣的三国无双——不过上手后玩起来倒是非常开心和畅快。实在是太喜欢游戏的背景,很多的细节也做的非常精致,只可惜全英文无字幕的剧情实在是考验我那已经捉襟见肘的英语词汇量(而且还是中东口音= =),之前搜了好几份攻略都不是非常完美(其中有一个号称剧情攻略,我看作者听出来的内容还没我多= =),好不容易找到了一份可心的(非常详尽的翻译与注释,非常便利的攻略与剧情),却发现那只是各大网站转载的他人成果,而且一张图都没有附带。

感谢伟大的谷歌,让我找到了那篇攻略的始发站:Xbox Life并顺便找齐了原文。原想着全部转载到自己的博客上利人利己,等我把所有图片文字扒拉到Word里后才发现那真是一件巨大的工程:190页什么的实在是Wahnsinn,再者又不是自己的创作,且无论如何都没法联系上原作者,实在是有些不好意思全部搬过来……但也着实希望这么棒的一篇图文攻略不被只转载文字部分的网站蒙尘,故把整理好的攻略制作成PDF传至网盘,也可以方便以后想要重温一代的朋友。

=============================

《刺客信条》 剧情攻略

via Xbox Life, by pygmeae

(无授权转载,假如原作者您搜索到了这里,请务必告知您是否介意,如介意我立刻删除,造成的不便在此表示深深的歉意!)

原帖地址:索引  Part 1  Part 2  Part 3  Part 4  Part 5  Part 6  Part 7  Part 8  Part 9  Part 10

云端查看or下载请戳这里:《刺客信条》剧情攻略(图文)

=============================

Per aspera ad astra——评《地心引力》

刚从影院出来,我迫不及待地发了条微博,对《地心引力》轻描淡写却对《霍比特人2》的3D trailer大加赞扬。这大约是期待度的问题,然而并不能否认的是,起初我觉得,《地心引力》并没有我想象中的好看,我也不明白为什么那么多人大呼此片为“神作”。

但是拜DB所赐,本来只用umsteigen一次的我被迫换乘了4次,这么长的时间足够我回味刚才的电影。

我想,《地心引力》确实有能戳中人内心的魅力,在某种意义上,它确实可以被称为“神作”。

一个Tipp, 观影时请务必选择IMAX+3D :)

—————————–>>>>>

Continue reading