StarCraft2: 关于video的补完和Bug

StarCraft2: Artwork Trailer截图分析。

添加了Reaver, High Templar and James Raynor.

虽然现在已经玩到虫群之心的我回过头来看这篇日志,真是有种想要大笑大哭的冲动……

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这个Artwork的video当时实在看的太不仔细了…唉唉…以后诸位可以管我叫笨笨…

snapshot20070610125837.bmp
是Reaver耶!好高兴虫虫被保留下来了,而且外形都没有怎么变~
snapshot20070610130020'
看到靠右边,两个悬浮在半空的武士了吗?High Templar,是High Templar啊!圣堂武士大人归来!En Taro Adun!
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最好的证据:Psi Storm~

下面是新旧对比~
screen63reaver
Reaver~就目前出现的兵种看,个人感觉是变化最小的一个
ht_2 ht
High Templar.实在是看不清…不过,MS终于是按照最初的设定“圣堂武士是悬浮在半空中”的了~呵,我最爱的兵种终于是保存下来了~
screen60 htps
Psi Storm的效果~感觉范围变大了?
screen64 raynor1 raynor
应该是同一个人吧?没看错的话应该是James Raynor,和Zeratul大人一样踏上流浪道路的人…也许他和Kerrigan在2里还能再碰面,不知那个时候,Raynor是带着怎样的一种心情…

24.03.2013:因为得知Blogcn免费空间将永久关闭,过去查漏补缺时才发现这篇日志一直没有搬运到新家过。导入数据失败只能自己手动更新,看到“也许他和Kerrigan在2里还能再碰面,不知那个时候,Raynor是带着怎样的一种心情…”这一句时真是有想仰天大笑的心情……我才不认识2代那个酒鬼情圣,他和他的女孩全都给我去死吧不送了!

最后是这个录像的一个小Bug,哈哈,Blizzard也有粗心的时候~
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留意画面最中央那些破土而出的Zerglings,这个距离对于有反隐形功能的Photon Cannon来说是有效距离,也就是说埋在那里的Zerglings不管出不出来都应该很早就能被发现而且持续炮击的…可是从录像上看直到Zerglings出来炮台都没反应,嗯,我现在很怀疑,这究竟是Blizzard自己做的电影还是真正的战斗录像…

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