Daily Archives: 2008-01-30

仙,梦

仙四终于在今天早上打穿了。
没有想象中的感动,没有想象中的欣喜,没有想象中的回味无穷。
可是我为什么还是决定写下这篇感想呢,SC还有3rd穿的时候那么震撼都懒得动笔,给泰继写的《塞上雪花》至今窝在电脑的某个角落里睡着大觉,还有我亲爱的子桓,完成度仅仅停留在脑海中的一些文字碎片…
也许是为了纪念什么吧。结局动画后看到字幕时有种莫名的心酸,上软就这么解散了,仙剑系列就这样到头了?虽然我对仙剑系列的感情并没有深到愿意去买正版,不用攻略玩的地步,但是看到“谢谢正版玩家的支持”时还是忍不住有点想哭,因为我玩的是盗版…国产游戏尤其是单机的发展倒真有点“我命由天不由我”的感觉,也难怪仙四的结局会是那样宿命和沉重吧…

游戏一开始的片头动画看的我是一个莫名其妙,感觉什么都没有交代,直到剧情进行到四分之三才明白讲的是十九年前的那场恶战…总觉得这样的安排有失妥当,当作插曲可以,片头CG的地位就有点太…画面还凑合,我只能这样说,对于国产游戏来说已经是相当不错了…至于操作…上手倒是很快,我这个患有3D眩晕症的玩家从头到尾都没有头晕过,也算是难得。只是不得不折服一下,果然只有仙剑能强迫我放弃鼠标纯键盘操作…

剧情展开的倒是非常柔和,感觉很衬青峦峰的景色~主角云天河…怎么说他呢,对他的第一印象就是一中国版德鲁伊,看他那打扮…纯朴天真倒也罢了,这种性格还算不错,可是身为男一号为什么长得一点都不帅呢…可怜的小紫英,具备传统RPG男一号所有能有的品行却只能华丽地沦为配角甚至超级电灯泡的命运…啊,扯远了。

今天打穿后特地重温了一下开头,才发现铺垫真的不是一般的丰富,很多小字眼都在不经意体现后面的宿命和无奈,相比之下后面的剧情仓促了很多,尤其是后面两章还有结局,很多细节处理的莫名其妙,以为能做出点文章的东西要么一笔带过要么提都不提…童话的评价说的很好,前面基本上就是无聊的凑剧情凑时间,量终于积累到一定程度之后才开始柳暗花明,可惜马上又要结局了…比如淮南王陵,菱纱同学一本正经地分析盗墓的人肯定有来头,还什么风水大乱,弄得我紧张兮兮结果到最后什么交待都没有;再比如陈州的那个主线,明摆着就是个支线地位,尤其是姜氏小妹妹的行为让人有点无法理解:干吗非要等见到你相公一辈子最爱的女人之后才自尽呢?有人说感人,可是我觉得有点做作…但是之后在阴间发生的事也是让人唏嘘不已。找某一个鬼卒说话他会告诉你有一个陈州的新鬼急急赶着去投胎,可惜她和那个男人注定无缘…

接下来就是顺水推舟,小野人拜入琼华,小紫英闪亮登场~之后剧情终于到达了柳暗花明的境界,但是缺点也暴露无遗。想要交待的事情太多了,上软的客观条件又不允许他们详尽地完成,于是就有了梦璃的仓促离别(第二次离别也是,不是说托付一个香囊给父母吗,我特地跑了趟寿阳结果被告知柳波波不在…ORZ,空轨在这方面不知道细心多少倍…),有了菱纱在和紫英数次小暧昧对白后突然无视紫英并把其当空气+灯泡的莫名转变,有了封神陵那自杀性拿弓举动…很多人说这个地方很感人,可是在我看来,只不过是给后羿射日弓一个出场的勉强交待罢了,毕竟最后是靠这个射下下坠的琼华(伊苏??)。菱纱在知道身世真相后很突然地说要送天河礼物,呃,我突然回忆起梦璃送天河弓时菱纱的反映了,好吧,说到底还是一个束缚道具,见弓如见人,我不要你忘了我…跟那个梦璃娃娃有什么差别啊啊啊!说来那倒是我最怨念的地方,明摆着就是后面不需要梦璃这个角色,但是砍掉却又万万不能的妥协产物……默…

其实主线剧情一直被我无视中…最喜欢的紫英和梦璃戏份不多,小野人偶尔的对话倒是绝佳解闷对象,还有我真的不是很喜欢菱纱…恩,不知道为什么,主线里最喜欢的还是上一辈人之间的纠葛,执著,无奈。尤其是夙玉,板钉上的女一号形象啊~可惜也就在回忆里露了个脸,为什么会跟天河他爹也是一句带过,其实要是认真展开写一写绝对是气势磅礴啊!玄霄的刻画算是相当成功了,传统的悲剧性BOSS,最后还埋了那样一个巨大的伏笔,可惜~续篇怕是遥遥无期了。

还好这次的迷宫不难,问路篇我真的玩的有点怕了…可是有个变态设置让人非常不爽:有听说过一款游戏里小鬼比BOSS还强吗?答案就是仙四!他们趋近你的速度就像是吃了加速卷轴,一个普通攻击都能秒掉我方等级稍低的角色,以淮南王陵为首…淮南王我觉得超级好打,一次都没有死,可是那堆木头马的业火和定电让我的还魂香数量急剧下降…真是丢脸,从来没在RPG里挂过那么多次,彼时我还不知道左右crtl+4 or 9的秘籍,修改的念头都出来了…仙术也是一塌糊涂,那些什么界啊宁啊在最终BOSS面前废柴一堆,攻击类也是越到后面越废…也就是仙风云体稍微有点用,别的…还不如硬砍呢,话说最后的BOSS战我就是自杀性袭击搞定的…

而且那个让人抓狂的战斗评级…只要你打的时间越长,用的道具越多,评级就越高,这是什么逻辑,难道我们不应该多快好省地建设节约型社会吗?视角转换也是问题多多,动不动就看到一巨大后脑勺,然后敌人就莫名其妙偷袭过来,运气稍微背一点挂定了…

 

回想起来,主线中印象深刻的地方真的不多,从头到尾都没有什么会让人拍案惊呼:原来如此!原来是这样!的感觉,一点悬念都没有。要知道空之轨迹里最精彩的几个部分我很早就被剧透的一干二净,但是自己真正玩到的时候还是很激动了一把~!仙四呢…第一眼见到梦璃我就猜出了她的身份,第一次见夙瑶我也认定她就是BOSS,至于琼华派的下场,梭罗树姐妹的悲剧基本上就是这个的缩小版嘛…最后结局很奇怪也很平淡,大概上软想让玩家自由发挥想象,太中庸了反而没有任何出彩的地方…支线里倒是有几个可圈可点的地方,比如五毒兽,璇玑和怀朔,明珠有泪,还有那捧火红的凤凰花…这也是仙四值得称道的地方之一,支线和主线结合的非常紧密,对于剧情的交代和补充还是起了很大的作用~

那么,记得什么呢? 

静兰无悔的六世追求,梭罗树仙灰飞烟灭的结局,即墨的花灯节(突然出现的动画让我眼前一亮,还以为只是随口说说,没想到真的有剧情,而且是动画~),月下紫英的“承君此诺,必守一生”,然后是他们四个说要永远在一起的画面…(呃,天之痕的影子啊~)梦璃在蝶恋的乐曲中伤感的告白,嗯…还有什么呢?

可爱到无敌的槐米兄弟,还有青峦峰上,小紫英如和煦春风般的微笑。(花痴中…哈哈)

………..~~~~~貌似也只有这么多了。