我的青春仿佛因爱你而开始·流年

其实早在08年就有把自己和星际的故事写成回忆录的想法,那时正值我对星际2的期望值达到顶峰,恨不得每天都能做些和星际有关事情的时候。可惜我的三分钟热度还是发挥了作用,这回若不是借着国内战网举办的十五周年征文活动的东风,Part II~IV真不知何年何月才能由脑补变成文字。

只是修改也是很耗功夫的一件事啊,08年的几篇行文风格过于轻佻,而一开始我又犯了想把所有东西所有细节都表述出来的毛病……把那四篇整合在一起着实费了些功夫。尽管这样还是被阿灯吐槽说大篇幅的口语表达……好吧,久疏汉语写作很久又长期沉浸于微博或者聊天,我的书面语表达能力的确在潜移默化中退步。于是又改二稿,最后在阿灯的帮助下三稿定型。

能把这份心意表达出来真的很开心,尽管下笔时曾因为感情太深想讲述的细节太多反而有些无所适从。总有种自己并未虚度青春的感觉呢。也不是没有看到官博以及新浪发起的抽奖比赛,只是,比起140字表达感情+拼RP的转发,我更希望自己一笔一画写出这么多年的爱,这才是对自己青春最大的致意。你的生命便是我青春的延续,而我的青春,正是因爱你而开始。

ilovesc-white-pro4blog forever.

21.05.2013 Update: 我的青春仿佛因爱你而开始 更新下中国官网的链接……虽然我很想吐槽配图的顺序还有小标题,不过,不过居然被当成活动的压轴作放出来,还是很有些不好意思啊,捂脸。

02.06.2013 Update: 官方寄来的奖品照片o(≧v≦)o (详情见内)

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Prolog

1998.3.31-2013.3.31,星际争霸十五周年。

2001.01.17-2013.3.31,星际争霸在我硬盘上获得永久居留权的时间,也有十二年了。

这十二年中,星际给予了我很多,改变了我很多,教会了我很多,影响了我很多。

有一句话说的很对,你永远不会知道你的最爱是什么,因为它只存在于不可预知的未来。在那个网络还没有普及的岁月里,在那个视街机房和网吧如洪水猛兽的日子里,在那个玩游戏只有盗版光盘一条路的岁月里,能邂逅一个好游戏凭借的当真只是缘分和奇迹。1999年之前,我以为仙剑就是角色扮演的全部,街霸就是格斗类的全部,大航海是模拟经营的全部,红色警戒是即时战略的全部。

有时候会想,如果1998年没有搬家去另一个城市,如果1999年没有直升附中,我和星际争霸,会不会就此擦肩而过。

其实无论经过什么,最后的结果还是都会汇聚到2001年寒假的那个点上。平时关系好的男生聊天时的只言片语,偶尔所借阅《大软》上的大篇幅战报,还有表弟寒假带回老家的那张盗版光盘。事实上那张最高版本为1.04的光盘至今依然静静地躺在我的光盘夹中,那和Tassadar双眼一样湛蓝的颜色,似乎早已预示着某种必然的相遇和某种结局的尘埃落定。

2500年1月17日,一个声名狼藉的逃犯Alan Schezar雇佣了一群Ghost,并奴役了一个脑虫,试图染指Aiur。

2001年1月17日,我回到老家。比我早到的表弟得意洋洋地冲我扬起那张写着“星际争霸”四个字的光盘。

2500年1月20日,Zerg消灭了Protoss的地面部队,建立了巢穴,Sarah Kerrigan开始被Zerg同化。

2001年1月20日,表弟去他奶奶家,我第一次独立操作单人战役,第一次知道原来星际有密码。

2500年1月23日, Arcturus Mengsk派Edmund Duke前往Char攻击Zerg,Zerg将Edmund Duke的军队全部消灭。

2001年1月23日,大年三十。第一个不看春晚而在电脑前奋斗星际的年三十,从此开始了我至今为止不看春晚却必玩星际的年夜习惯。

……然后便是长达十二年的一发不可收拾,并将永远持续下去。

回顾这十二年来的路,真的只有这句话足以形容——我的青春,仿佛因爱你而开始。

 

Part I

其实在我真正接触星际前,已经对星际有着一知半解了。

那时候正是初一,课业负担并不是那么重,而我前排的男生正是学习好游戏玩的也棒的典型。恰逢星际争霸红遍大江南北,下课时经常会有男生过来大聊特聊昨天的混战和新发现的战术技巧,一张张稚气未脱的脸上洋溢着的是指点江山的豪情。我亦是从那时模模糊糊了解到有关星际的一些背景知识,两个完全不同的世界于此开始交集。

男生们对星际的热爱似乎是与日俱增,某天语文课学偏正短语的时候,从来不认真交作业、上课也不积极发言的一个男同学竟然主动举手举例:星际争霸!男生们随之开始善意地起哄,各种游戏名词开始在课堂上层出不穷。具体例子早已记不太清,正是这些让星际争霸这个词语,在我脑海中不再只是一个模糊的概念,而是逐渐清晰乃至成型起来。

从那天起我对这个游戏的好奇心越来越大,有时甚至会主动加入男生的讨论。我似乎一直很擅长聊游戏相关话题,不管这个游戏是否玩过——自然而然地,平日里因着成绩与性别而产生的隔阂,在一次又一次的科普扫盲中烟消云散。那时我第一次深切体会到原来成绩不是衡量一个人好坏的标准,而那些男孩子,也在日后成为了我最铁的兄弟们。

只是那时我还没有主动去玩星际的想法——大约是那时家里只有一台电脑,而“去游戏机室或者网吧就是坏孩子”这个观念在我心中根深蒂固。转折点出现在2001年的寒假,首先是家里购置了新机,于是原来那台电脑理所当然归我所有;其次是那年寒假回老家前,我一如既往地提醒表弟记得带上红警,他不经意地提了一句“我还买了盘星际争霸,到时候一起玩啊”!

在那之后,我和班里男生谈论星际的热情空前高涨起来,并以一种前所未有的激动心情期待着寒假的到来。

 

我想我永远不会忘记那个晚上。

虽然,first contact的只是一个无音乐无动画无语音的阉割盗版盘;虽然,最初摸索游戏的过程在日后看来,让我啼笑皆非;虽然,我必须承认,那个寒假弃红警而选星际,是因为一个并不那么正式的理由。

2001年1月17日,到达老家的时间大约是下午。迫不及待地跑上楼,就看见表弟扬着一张印有“星际争霸”字样的蓝色光盘冲我得意地笑。

确切的说,那是一张盗版合集盘。星际本体安装文件沿用的是Broodwar经典错译:Bloodwar血战。除此之外还有衍生改版游戏例如星际争霸:魔兽争霸星际争霸:高达世纪星际争霸:起义……当年傻乎乎的我还真以为这些衍生改版来自暴雪官方,以至于在日后的交流中闹过不少笑话。

表弟也是甫接触星际,于是他主导我围观,两个彼时都对英语深恶痛绝且单词量少得可怜的初中生就像瞎猫一般在人族训练关里乱转,采集资源建造建筑都是误打误撞过去的。前几关主要任务是教学,所以也没出现什么敌人来袭或者需要灭掉敌方军团的目标,我感觉自己更像是在参加一个观光团,到处走马观花地看一看,认识下星际的风土人情。印象最深的是带着机枪兵游荡在Mar Sara的画面:深灰色的卫星表面,衬着广袤无垠的黑暗,与浩瀚闪耀的群星,蓝色的机枪兵喊着“Go Go Go”穿梭其间;不明用途的巨大设施无声运转,向地表投射以沉默的阴影。在一片属于Terran的风格中,Zerg暗紫色有机物显得那样突兀。

只是那张盗版盘有点不完全,Terran任务玩到第三关就自动退出。之后我们尝试了Protoss战役,作为原版第三部分,关卡的难度自然比教学关难上许多。两个完全不懂操作的人一路乱走,居然能尚存兵力到达Fenix的基地。接下来的事情却很令人汗颜,我们把红警的快捷键拿到星际里来用了……建筑的位置没摆好导致龙骑一只都出不去,表弟拼命地按ctrl却没一只兵种主动攻击,最后我们被涌过来的Zerg全灭。接下来表弟又选Zerg和电脑打了一盘,同样因为不熟悉操作从而惨败告终。

但那天晚上我还是相当兴奋的,甚至打了人生第一通骚扰电话:随手在电话上按了四位数,听见那边有人接就大声说“嘿,你想玩星际吗?”然后立马挂断。

那时的声音我一直记得,激动的,拼命按捺却忍不住笑的,带着点稚气,带着点飞扬。那年的我还不知道我已经遇上了此生最爱的游戏,却已经在用一个小姑娘能想到的最肆意捣乱的方式,来恨不得向全世界宣告:来吧来吧一起玩星际吧!

次日我开始尝试独立打星际,却发现自己完全无法控制兵种——因为红警里移动是点鼠标左键,星际是右键,再加上对科技树的一无所知,使得我只能对着一屏幕的兵和建筑干瞪眼,整个基地陷入一片手足无措的忙乱之中。好在这时候表弟打来一通电话,他干脆利落地给我报上四个星际的密码,分别是show me the money, black sheep wall, power overwhelming, operation CWAL. 于是接下来的游戏过程中,我变得有些有恃无恐了——

开局首先调钱,然后地图全开,再加速建造,接着一步一步摸索操作和科技树。其间自然闹了不少笑话,例如调了无敌密码之后把没有造拦截机的航母、没有物理攻击能力的小叮当A过去打电脑,又或是把Terran主基地当房子铺满了整个基地,以及一直在怨念为什么Protoss的建筑飞不起来,为什么Protoss主基地没有附属建筑……一个人的摸索,一个人的乱闯乱撞。各种各样的笑话,各种各样的啼笑皆非。我的星际之旅,有着这样一个不够华丽完美,甚至可说是可喜可笑的开场。

——然,正是这样,才让我和星际,一起成长。

 

Part II

那个寒假就在一遍又一遍熟悉星际的过程中结束了,那也是我第一次迫切盼望着开学。在互联网并没有大规模普及的岁月里,学期伊始总是带着点节日般的色彩。而这一次,因为心中怀抱着一个有关星际的念想,开学也变得更加令人期待。

正式上课后班主任对座位进行了一次小调整,我的新同桌是一个成绩不好沉默寡言星际却玩的很好的男生。他和我前排的男生几乎是一拍即合,两人不管下课还是自习都讨论星际讨论得热火朝天。而我也发现自己终于能接上他们的话题,那两人也非常乐于指导我这只菜鸟。很快,我的笔记本上密密麻麻写满了各式各样关于星际的基础科普,在谈论有关星际的话题时我也愈发娴熟自如。当时只有周末我才能玩上几个小时的电脑,而这些时间我自然全部贡献给了星际。摸索着从他们那学来的战术,英语极烂却磕磕碰碰地跑着剧情……那真是我第一次自发地全身心投入去喜欢一个游戏。直到现在,每每听到别人夸赞星际自己也觉得与有荣焉;如果认识一个同样玩星际的人就会变得非常激动;而无论一张纸上有多么密密麻麻,一眼扫过去,我总是能第一时间看到“星际争霸”四个字。

那年春天,我最盼望的时间是每周的自习,因为前排的男生会给我讲有关星际的故事;最开心的则是同桌买了一本类似于《星际大全》之类的书籍,里面收录了各种族兵种介绍、单人战役剧情和打法、经典战役介绍以及地图编辑器的用法实例。于是那本书在他手上还没有捂热就被我据为己有了……按照那本书上内容的指导,我又重新打了一遍单人战役,终于梳理清楚了全部的剧情。被英勇无畏勇于牺牲的Tassadar感动的同时,Protoss也成为了我的一生挚爱。

而我的操作也在接踵而至的暑假里有了大幅的提升。终于学会了传说中的“克隆”微操,也可以熟练应用最为传统的单水晶双兵营开局。遗憾的是当时家里只能拨号上网,我又从心里抵制网吧的环境,因而所有的战术和操作都只停留在和电脑对打的理论水平。多年后我终于和兄弟进网吧打了几场,才发现自己当年对着电脑苦练半年多的微操着实是纸上谈兵。

那个暑假我还做了一件大事,也算是间接改变了我的人生。一直和电脑对打总是有些无聊的,从同桌那里顺来的书对剧情的描写还是有些语焉不详,而前排男生讲的故事又更多的带有了他主观色彩的想象。于是,我萌生了自己把星际剧情翻译出来的想法。当时的我还不会截图,前面的对话还比较好办,一遍抄不下来repeat一遍就是了;而战役中的对话着实是考验我的手速和反应……那时候英语又很糟糕,是可以把build过去时变成builded的水平,而与之相对的则是星际中几近全盘陌生的高级词汇,我只能效率奇慢一个字母一个字母地抄写。SL了无数遍之后,我终于抄满了六七张A3的纸,上面鬼画符一般的字迹和顺序大概只有我一个人认得清。

然后就是抱着字典逐字逐句翻译的过程。众所周知Protoss的语言风格正统而繁冗,甚至出现了个别古英语的人称代词……凭借着我那少得可怜的英语词汇量和语法知识,我硬生生啃下了当时还没学到的现代完成时、过去完成时、被动语态还有各种关系从句;接触的动词多了,竟也无师自通地能够判断规则和不规则变化;为了能把我所喜爱英雄的对话读出来背下去,我在每个生词上都注明了音标,结果阴错阳差总结出了英语发音规则;嫌查字典太过繁琐央求妈妈给买了个文曲星,然后把所有生词全部存进自定义词汇本,每天都跟着艾宾浩斯记忆曲线复习……那大概是我学“英语”学的最用心的日子,也为我多年后的吃老本打下了坚实的基础。

所以甫一开学,我惊讶地发现老师讲的新语法我已经在星际里接触过;一直背课文无能的我忽然发现单词句子都简单的可以轻易搞定;期中考试时我的英语更是一跃而上到全班第一,跌破了所有人的眼镜。在那之后,我学英语的热情空前高涨了起来,甚至自己总结出了所有语法对应的星际例句。英语对我而言终于不再是一门枯燥无味的语言,而是一座通往星际世界的虹桥。从那时起我便有了一个梦想:总有一天,我一定可以不需要查字典就能看懂星际的剧情,总有一天,我可以完美地翻译这个感染我至深的故事。

这个梦想在那年的十月时前所未有地变的迫切起来。彼时电子商务刚刚开始风行,恰逢奥美发售星际争霸:世纪珍藏,于是我的处女网购也同样贡献给了星际。我永远不会忘记第一次接触正版星际时的那种震撼:原来星际是有背景音乐的,原来NPC都是有语音的。随后点开Protoss战役,那如流水一般倾泻而下的壮美音乐,还有Aldaris威严且字正腔圆的声音让我第一次有了身临其境的感觉。光看懂是不够的,我想。你必须学会听懂,听懂英雄们所讲述的故事,听懂那些句子背后的澎湃激情与动人哀伤。

也就是从那时候起,我决定喜欢的游戏一定要收正版,既表达对游戏公司的支持,又能对得住自己对游戏的热爱之心。

时至今日,我已学习德语多年,而所购的正版游戏也堆满了一整个书柜。长期疏于练习,我的英语水平自然不复当年的风光。但惟有星际里的对话我仍可以不假思索地脱口而出,惟有当年背下来的那些词汇我仍可以灵活自如地运用。第一次实习面试时,我直接背诵了一段星际对话以证明我的英语水平;时差后在城铁上穷极无聊时,我也会翻开一本星际官方小说细细品读。只有星际是支持我不放弃英语的动力,只有星际是能让我主动听英语podcast的契机。如今玩着虫群之心的单人战役,我再也不需要像以前那样字典不离手——感谢星际,十二年前的那个目标,终于在你的帮助下,一点一点被我实现。

 

Part III

我原以为,星际争霸会作为即时战略王冠上最闪耀的那一颗宝石,永恒地璀璨下去。而因这光辉集结在一起的我们,即使不打一辈子星际,也依然可以做一辈子的好朋友。但2002年横空出世的魔兽争霸3却渐渐抢走了原本属于星际的风头,周围谈论星际的人开始变少,而各大电玩杂志也开始成篇累牍地报道有关魔兽争霸的一切。必须承认,魔兽3的确是一款具有划时代意义的游戏。这场前所未有的变革,还带来了一场空前绝后的蝴蝶效应。渐渐地,拿魔兽和星际比的人越来越多。看着那些言论,我第一次体会到长江后浪推前浪的无奈,以及游戏王朝更迭的悲凉。

但是我最爱的星际啊,不管它98年的画质在02年的真3D面前多么黯然失色,不管它的CG动画和魔兽相比多么粗糙,它仍然是我最爱的星际啊。仿佛是赌气一般,我再也未曾点开电脑上魔兽3的图标,而是在有限的可以使用电脑的时间里,一个人默默地点开星际,一遍一遍地练操作,一遍一遍地跑剧情。我明白这种幼稚到不可理喻的举动在时代的洪流下是多么的渺小和微不足道,我也知道这种单机上的无用功除了我自己没人会看到,但我仍想徒劳地证明些什么。证明我对游戏的忠诚,亦或是我所爱的星际并不会被遗忘,又或者与这些目的毫无关系,我只是在玩我爱的游戏,我只是在与我深爱的英雄们分享着共同的命运。

但我也没有那么多时间继续伤春悲秋。中考的压力压得人有些喘不过气,哪怕用学英语做借口去玩星际这样的理由在前途面前也显得无比苍白。该收心好好学习了,我对自己说。不是一直想证明玩游戏并不会影响成绩吗,不是一直想为电子竞技在国内的发展添砖加瓦吗。尽管自己技不如人,尽管自己人微言轻,但如果我能成为一个正面的榜样,会不会改变视游戏为“电子海洛因”的家长的看法,会不会成为积累到质变的过程中微不足道却不可或缺的正能量?

03年中考,我考上了重点中学。在接下来的几年里,曾有十多个家长就我那神奇的英语成绩请教过我的母亲。我不知道我的方法有没有帮上那些英语苦手的孩子,我也不知道我是不是唯一一个用星际学英语成功的特例。只是,看着曾经非常反感我玩游戏的母亲开始有意无意推广用游戏学英语的方法,同学的父母对游戏的态度也慢慢转为支持,我想,我的确在力所能及的范围内,为我最心爱的游戏做到了些什么。

 

高中三年,属于星际的笔触并不是那么浓墨重彩,毕竟重点高中重点班的竞争压力总是很大。我只是忙里偷闲地去维基百科上复制各种有关星际的资料以锻炼自己的英语阅读,在改编课本剧时选择了我最喜欢的Protoss关卡,也在一个朋友的提点下学会了用MPQ Workshop去提取星际的BGM和语音,还误打误撞地找到了未被应用的隐藏剧情对话。可以说,我的MP3里第一批“歌曲”就是属于星际争霸原版和资料片的全部语音。在备战高考的灰暗日子里,它们是我生活中为数不多的鲜亮色彩。哪怕连续几次调考失利,哪怕觉得未来再黑再沉,只光是听一听我所崇敬的英雄的声音,想着他在逆境中仍旧不曾放弃的精神,便觉得浑身上下又重新充满了动力。

 

Part IV

在魔兽争霸风行的岁月里,我曾信心满满地宣称星际一定会王者归来,星际二会在所有人的期待中重新加冕,成为即时战略世界里当之无愧的王。

只是我没有想到,等待的道路竟会如此漫长。从2002到2007,自从StarCraft: Ghost被宣布无限延期后,我已经很久没有去过暴雪的官网,也很久没有留意过星际的相关信息。尤其2004年魔兽世界推出后,暴雪似乎更是把全部精力全部投入在魔兽世界的更新和维护上。除了一年一个的修正补丁,他们似乎完全忘记了自己曾经制作过的经典游戏《星际争霸》……

但好在无论黑夜多么漫长,最后终于会等来属于黎明的日光。2007年5月19日,暴雪官方在WWI上正式宣布,下一个新作是StarCraft II. 看到消息的瞬间,我的心情已经不能用言语形容,甚至那天下午的专业课都频频走神。当时我满脑子里只有一个念头:我的星际,我的星际终于王者归来了!

接下来两天我整个人都处于高度兴奋状态,哪怕宿舍里的同学对星际甚至对电脑游戏毫无了解,我也恨不得给她们每个人科普星际的故事,展示如今暴雪那精湛的CGI技术,讲述这么多年的等待终于有了结果。得知消息的当晚我甚至无法入睡,满脑子回旋的都是在官网上看到的人设、访谈,还有第一时间下载好的录像和宣传动画。

随后几天我更是疯魔一般到处找相关论坛,自己也写了好几个帖子把游戏demo掰碎了分析一代二代的不同。那个夏天,我每天最大的期待便是下课后点开官网,每天最大的乐趣便是去battle.net或者sclegacy这几个相关论坛灌水聊天。每逢更新,也必定是要去自己的Blog小站写些什么;有时候实在按捺不住,便又把自己手边所有的星际资源重新研究一遍。随着一代故事情节的逐步放出以及世界观的慢慢补完,我对星际二的期待也是日渐高涨。尤其得知我最喜欢的英雄Tassadar即将归来的消息时直接激动到泪流满面——一晃眼居然已经过了这么多年。我曾以为你永远离开了你的族人,离开了你深爱的家园,而现在,我终于等到了你的回归。

上到大三时开了文学课,学到das Protokoll这个单词的希腊语词源Πρωτόκολλο时,我惊讶地发现前面的词根部分Πρωτσς无论手写体还是发音都和Protoss非常相似。再者Πρωτσς的含义为第一、最初之意,和暴雪官方赋予Protoss的“Firstborn”之称完全符合。误打误撞找到了Protoss的词源令我十分惊喜,这也直接激发了我对星际更深层次文化研究的兴趣。现在我正在和一个同样对Khalani(Protoss官方语言)感兴趣的美国人一起对这门语言进行研究摸索,如果能够把Khalani的语法词汇系统整理出来,我想,它会成为我毕生的至高荣耀。

2010年暴雪终于开放了星际二的Beta测试,苦于没有抽到测试号的我只能每天眼巴巴地刷着论坛,看着那些幸运儿的截图望洋兴叹。不过很快,网上就流出了Beta的破解版。虽然只能和比较弱智的AI对战,但是对我而言已经是吃不到葡萄时最大的慰藉了……终于能够真真正正踏上星际二的土地,领略每一张地图的风光。在之前还只能看着官方截图解馋的日子里,我曾自豪地跟同学说星际二随便一处风景的截图都可以拿来当桌面,此话当真不假。尽管破解版Beta能使用的地图有限,然而不管是荒凉广袤的太空亦或是散落着古代雕像的森林,每一处都仿佛在讲述一个故事。我最喜欢在Lost Temple选中一队单位后逡巡其间,看着那与Aiur颇为相似的地貌环境,总觉得仿佛可以听见上古英灵吟唱的挽歌。

那年四月,官网上终于明明白白写上了游戏的发售时间。毫不犹豫地找美代订了典藏版,尽管因为路途遥远外加过关繁琐,我比其他人几乎晚上整一个月才拿到游戏。无法形容典藏版入手后的那种激动,以及安装过程中自己难以抑制的澎湃心潮……九年的等待,而今我终于可以回归那片心之所系的星海,去追寻我深爱的英雄们不灭的传说。

只是2010年是我最为繁忙的一年,无论是考研还是申请出国都分去了我绝大部分的精力。然而每每忙里偷闲双击桌面上的图标都是欣喜而激动的。在昏天黑地准备着决定自己命运的考试间,不是没有绝望和想要放弃的时候;除了父母的支持与鼓励,我亦觉得Adun和Tassadar在冥冥中指引着我,成为支撑我一路前行的精神后盾。

2011年10月,我站在了德意志的天空下。

2012年11月,第一时间预定了虫群之心的典藏,拿到了Beta账号。虽然现在的操作已经惨不忍睹,然而也就是在对战中,当年那种热血沸腾的感觉仿佛又回来了,好似时光回溯,我回到了十二年前那个第一次接触星际的夜晚。

2012年12月18日,我终于完成了自己朝圣之旅的第一步:暴雪欧洲总部。

2013年3月12日,虫群之心发售。

虽然现在,我不再有过去那么多时间反复观看录像和战术,也不再有那么多精力磨练微操技巧,然而我仍会在论文和课业的闲暇间打上几盘星际,无论是和AI亦或是其他玩家。被虐菜也好APM惨不忍睹也罢,只要能和这片星海息息相关,于我而言,那便是极大极大的满足。

 

Epilog

经常会有人问我,作为一个女生你为什么会那么喜欢星际。

我想,大约是我和星际相逢在三观初成的成长期。星海中的传奇给予了我激励,而通过星际我也认识了那么多志同道合的好兄弟。更不用说星际对我英语成绩的提高,还有英雄的信念对我的指引……某种意义上,星际于我而言已经成为了一种信仰。在那孤单漫长的岁月中,是星际一直激励着我鲜活积极、简单有劲地向前冲。不管多么伤心难过,只是念一念最喜欢的英雄的名字,都会觉得非常温暖和坚强。有时候我甚至会唯心地想,我所爱的Protoss和英雄会不会就存在于另一个平行宇宙,看得到我的努力我的欣喜还有我的悲伤。每当这时总会有一种共命运的息息相关感,仿佛只要我一直这般向上,Protoss和英雄们一定能够重建起宏伟的文明回到家乡;我的英雄们仍在持续不断地与命运抗争,与他们相比,我遇到的困难和挫折似乎都不值一提,然后我总能因此重新积聚起继续前进的勇气。

星际争霸。

这四个字,对我而言已不仅仅是游戏那么简单。它毋庸置疑地在我的青春、我的成长中留下了浓墨重彩的一笔。星际也是少数能让我觉得自己并不是行尸走肉活着的存在,在星际的世界里,我好像可以永远是当年那个十二岁的小姑娘,可以肆意地欢笑纵情地哭泣,可以带着少许偏执的爱憎分明,可以觉得这个世界上分明有最纯粹、最光明的事物存在。

你的生命是我青春的延续,而我的青春,正是因爱你而开始。

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据说是作为写的很好的奖励把二选一的签名版全部送给我……嘛,我会说我就是冲着第一张有机玻璃板画去的吗?第二张刚刚上传照片时才发现左右那两个阴影是某酒鬼和某天选啊?还弄得那么情侣,一瞬间好想砸掉是怎么回事…………以及Zeratul大人的阴影看起来好扭曲TAT,真是讨厌这种把史诗变成三流恋爱小说剧情的感觉啊………………

Today on history:

  1. 2007:  StarCraft2:终于盼到曙光了!(7)
  2. 2005:  星际(转)(0)

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